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Déjà forte du succès de son premier jeu, Space Colony : Idle, le tour de table permettra à Veloxia d’utiliser son savoir-faire acquis dans la production de jeux incrémentaux dans le cadre d’une stratégie de diversification de son offre, de renforcer sa capacité analytique et d’étendre son catalogue.
Son objectif est à terme de produire un jeu leader sur le marché turc et d’internationaliser son activité, notamment en Europe du Nord.
Veloxia, dont le siège est à Istanbul, est la dernière société de jeux-vidéo turque à avoir levé une importante somme d'argent. Dans le domaine des jeux mobiles, la Turquie a le vent en poupe, à tel point qu'elle commence à être comparée à la Finlande ayant donné naissance à des sociétés de jeux telles que Supercell et Rovio.
Ces dernières années, les sociétés de jeux turques ont acquis une position remarquée sur le marché mondial avec quelques exits notables, comme celui de Peak Games, racheté par Zynga pour 1,8 Md USD.
Source : Dean TAKAHASHI, 05/06/2021, Venture Beat