Date de publication :

Secteur Tech et Services
Pays concerné
Allemagne
Thématique Réglementation et politique économique
Le ministère fédéral des Transports et de l’Infrastructure numérique entend ainsi développer le secteur et assurer une place centrale pour l’Allemagne sur la scène internationale.
Image info sectorielle

Le ministère reconnaît l’intérêt sociétal de la filière, expliquant par exemple que les jeux vidéo contribuent aux contacts sociaux et à la communication ou qu’ils peuvent assurer un rôle clé dans une perspective éducative. Ce pourquoi le ministère soutient déjà le secteur avec 250 M EUR et une unité administrative spécialisée.

Afin de renforcer l’industrie du jeu vidéo en Allemagne, le ministre Andreas Scheuer a toutefois présenté fin juin une stratégie dédiée à la filière. Faisant état de plusieurs mesures concrètes, la stratégie s’organise autour de quatre grands axes qui montrent une volonté du pays de s’affirmer comme figure de proue du jeu vidéo :

  1. Etablir l’Allemagne comme marché clé du jeu vidéo (soutien financier, recrutement de spécialistes, développement d’un cadre juridique spécifique, etc.),
  2. Soutenir le développement du marché de la production en Allemagne (notamment au travers de mesures de financement, mise en réseau et développement de hubs, …),
  3. Renforcer l’innovation dans les jeux vidéo (par exemple en rapprochant les entités de recherche et les acteurs économiques),
  4. Utiliser les potentiels sociétaux offerts par les jeux vidéo (notamment dans le domaine de l’éducation).

Source : Communiqué de presse du ministère fédéral des Transports et de l’infrastructure Numérique, 30/06/2021, www.bmvi.de