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Le ministère reconnaît l’intérêt sociétal de la filière, expliquant par exemple que les jeux vidéo contribuent aux contacts sociaux et à la communication ou qu’ils peuvent assurer un rôle clé dans une perspective éducative. Ce pourquoi le ministère soutient déjà le secteur avec 250 M EUR et une unité administrative spécialisée.
Afin de renforcer l’industrie du jeu vidéo en Allemagne, le ministre Andreas Scheuer a toutefois présenté fin juin une stratégie dédiée à la filière. Faisant état de plusieurs mesures concrètes, la stratégie s’organise autour de quatre grands axes qui montrent une volonté du pays de s’affirmer comme figure de proue du jeu vidéo :
- Etablir l’Allemagne comme marché clé du jeu vidéo (soutien financier, recrutement de spécialistes, développement d’un cadre juridique spécifique, etc.),
- Soutenir le développement du marché de la production en Allemagne (notamment au travers de mesures de financement, mise en réseau et développement de hubs, …),
- Renforcer l’innovation dans les jeux vidéo (par exemple en rapprochant les entités de recherche et les acteurs économiques),
- Utiliser les potentiels sociétaux offerts par les jeux vidéo (notamment dans le domaine de l’éducation).
Source : Communiqué de presse du ministère fédéral des Transports et de l’infrastructure Numérique, 30/06/2021, www.bmvi.de